Shadowrun Online Kickstarter 增加了付费收入模式,发布了首个游戏片段

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Cliffhanger Productions 宣布对其 Shadowrun Online Kickstarter 项目进行补充,并发布了两个新视频,详细介绍了游戏玩法以及任务和战役计划。

Shadowrun Online 将作为 PC、Mac、iPad2 及更高版本以及 Android 平板电脑的专用客户端提供。该公司还添加了一种额外的游戏方式:战役模型。这是一种付费收入模式,类似于《激战》或纸笔游戏。因此,当您为 Kickstarter 支持者以 25 美元购买该游戏一次时,您就可以永远玩该游戏。

此外,与大多数按月收取订阅费或出售游戏内物品的 MMO 不同,您可以决定稍后购买扩展内容,例如新的战役或其他城市。

“我们的 Kickstarter 项目有了一个良好的开端,但由于我们想要提供游戏的方式或我们的收入模式,一些粉丝对支持它犹豫不决。” Cliffhanger Productions 联合创始人扬·瓦格纳 (Jan Wagner) 说道。 “我们添加了活动模型和客户端作为解决这个问题的替代方案。一些支持者表示,与经典的 MMO 或 PvP 游戏相比,他们更喜欢不同的游戏风格。

“我们想强调的是,你可以以任何你想要的方式玩游戏 - 作为单人游戏,为你的团队雇佣 NPC 跑者并体验故事,作为与朋友一起合作的多人游戏,或者作为基于任务的 PvP。反馈对我们来说非常有价值,我们投入了大量时间来尝试回答问题并讨论社区的好建议。人们正在寻找更实际且更接近经典游戏的东西,因此我们找到了一种方法来提供这一点并我们还为支持者添加了一系列很酷的新东西。”

Cliffhanger 下面的第二个视频更深入地解释了游戏的情节和任务,并且还展示了第一个原型游戏镜头。

距离 Kickstarter 项目还有 20 天,Kickstarter 项目已经吸引了 1,674 名支持者的 120,907 美元资金。开发商的目标是筹集50万美元的资金。

游戏截图:
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