影子武士2会让你牙齿缺失回家

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游戏介绍:
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马特·马丁表示,对充满暴力和愚蠢的世界充满信心,《暗影武士 2》的外表下有一些巧妙的创新。

我喜欢《暗影武士 2》,因为它暴力、喧闹,而且说了很多废话。我能体会到它的诡计。

但在华丽的外表下,有一系列巧妙、深思熟虑的改进,使这款游戏变得更有深度,你可能会称赞它。开发商 Flying Wild Hog 正在制作它想要制作的东西,它想要制作一款混乱的合作游戏,拥有强大的武器和酷炫的效果,对游戏玩法和抢劫进行一些巧妙的扭曲,并具有狗般的热情。有两个鸡巴。

《暗影武士 2》讲述了一位怪物英雄砍倒恶魔并将铅注入任何眼睛发光的物体的故事。就像《德军总部:新秩序》一样,它是对传统第一人称射击游戏的回归,但《Flying Wild Hog》有一些新鲜的想法,这应该会让它对我们这些想要按下按钮捡起掉落弹药的人来说有吸引力。 2015年复古。

“当子弹耗尽时,武士刀不再是一种后备武器。带刃的近战武器更像是攻击的首选,而且它们是致命的。”

在你对 4 人合作模式的想法翻白眼之前,请先了解这一点:每个人都以反英雄 Lo Wang 的身份玩游戏,并以同样的方式体验战役故事。当您玩合作模式时,您会看到其他玩家作为雇佣兵提供帮助。这是一个雾里看花的小把戏,让它感觉像是一款单人游戏。你们都自己经历这个故事,碰巧世界上有其他玩家的帮助。

这不是一场需要重量级球员或侦察员的团队比赛。没有人愿意扮演治疗者。玩家可以使用掉落的战利品和宝石来升级他们的角色和武器,但这也是多种多样的。类不存在。这是一种可随时加入和退出的合作模式,因此如果您愿意,您可以玩独狼游戏,也可以从头到尾拖着一些伙伴一起玩。

另一个巧妙的变化是,当你返回游戏中的位置/关卡时,它们会发生变化。当您第二次输入某个位置时,布局可能会变形。虽然这些不是按程序生成的,但 Flying Hog 的技术可以移动建筑物、树木、河流的方向等,从而在每个关卡上提供三到五个拼凑变化,将世界的各个部分拼凑在一起,使其感觉新鲜且充满手工感-精心制作。灯光也会相应变化,与前作一样,游戏强调色彩和明亮的户外环境,而不是大多数军事第一人称射击游戏的压抑暗色调。

第一个(或最后一个)《暗影武士》是一款线性游戏,但这款续作并不想引导玩家经历 A 到 B 到 C 的漏斗。虽然不是开放世界,但地点足够大,你可以越过、绕过或穿过建筑物和障碍物,如果你要让多达四名玩家殴打恶魔和其他精神病患者,这是有意义的。

考虑到这一点,武器库也得到了升级。与以前一样,武士刀被用作子弹耗尽时的后备武器,而现在带刃武器则更多地成为攻击的首选。它们有很多——不仅仅是一把剑——而且它们近距离绝对是致命的。回报是你必须进入敌人的个人空间才能使用它们,尽管一系列新的冲刺和二段跳使穿越世界和进入恶魔的内脏变得容易得多。

至关重要的是,新的程序切割系统也让使用近战武器变得更加有趣,以比旧的 8 向攻击更有创意的方式肢解敌人。飞天野猪希望你使用刀片作为主要武器,并保留枪支来远距离消灭敌人。

还有什么是新的?团队告诉我们,他们想要创造第一人称射击游戏中最华丽的枪支,魔法回归,但不仅仅是一种治疗工具,还有更多的俏皮话来保持王旋钮笑话的重复性。最低限度。 《暗影武士》的幽默感从头到尾一直存在,无论你觉得有趣还是无聊,希望它能成为一款比上一款更快、更多样化、更有创意的游戏的背景。

拥有如此多的军事、科幻和 太严重了 在可供选择的第一人称射击游戏中,《暗影武士 2》就像衬衫上的血迹一样引人注目。但它本身应该给人留下作为一款优秀 FPS 的印象。它对自己的皮肤充满信心;表面上的愚蠢和超级暴力,幕后的设计扭曲提供了比它可能得到的赞誉更深的游戏。

《暗影武士 2》将于 2016 年登陆 PS4、Xbox One 和 PC。

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电子游戏

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