全新幸运澳洲5开奖记录-澳洲幸运5官方开奖、澳洲5计划

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游戏介绍:
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对于那些认为在视频游戏中加入瞬间失败的水下潜行部分是个好主意的设计师来说,我有一个消息要告诉你:不。

在《古墓丽影:暗影》中,你的大部分时间都花在游泳上。当你潜入海藻中以避免被海鳗和食人鱼群发现时,你在这些隐秘区域中几乎毫无防御能力。你可以刺伤鳗鱼(当然是 QTE),但一旦被发现,食人鱼就会把你咬死。就好像开发者决定将电子游戏中最糟糕的两个事情结合起来——瞬间失败的潜行和限时水下部分——只是为了亲自操我。

当你不游泳时,你可能会从微小的裂缝中挤进去。当你第一次挤进裂缝,向前推动左操纵杆时,戏剧性的事情发生了,你的胸部会收紧。到了第五次,你的眼睛收紧了,你就睡着了。毫无疑问,这些序列的存在是为了掩盖加载时间,但这并不能阻止它们变得糟糕和过度使用。

很遗憾,因为这里也有一些好东西。战斗感觉更加直接、令人满意,每一次射击都感觉致命。看起来不可思议。徒步潜行的选择范围扩大了,重点是对暴力谋杀人和动物的探索。重新把注意力集中在盗墓上真是令人耳目一新。

游戏的很大一部分内容是围绕解决杂技谜题而构建的,其攀爬系统比《神秘海域》更实用——将攀岩斧插入墙壁,沿着峡谷垂下,悬挂在悬垂物上,并在树枝上荡来荡去。有时候,危险让人感觉是虚假的——那些狭窄的间隙——但在攀爬时往往会遇到真正的危险。

当谋杀是必要的时候,你有更多的方法来处理事情:用绳镖把人从树上吊起来;用绳子把人从树上吊起来;用绳子把人从树上吊起来。你可以把泥巴擦到脸上来进行伪装;你还可以在箭尖涂上恐惧毒素,让敌人陷入疯狂杀戮。第一次捕杀后崩溃的劳拉·克劳馥确实死了,取而代之的是一个冷酷的捕食者,偶尔会被鱼杀死。

在这个被史克威尔艾尼克斯称为“最终起源章节”的故事中,劳拉仍在追逐她父亲的梦想。这是她应该正确转变为我们都知道的经验丰富的古墓丽影者的地方。不幸的是,这种转变从未发生。她在游戏开始时是一个自私的富家女,而在结束时她就变得不那么自私了。她的写作方式很难让人产生共鸣,而且配音演员卡米拉·卢丁顿的台词就像她的头上有双手枪一样,这也无济于事。

《古墓丽影:暗影》对玛雅启示录的故事情节过于严肃。对话——尤其是过场动画之外的对话——有时很糟糕。有一次,我以为 NPC 在哭,但实际上他们在笑。另一个 NPC 在相隔几分钟的两次不同对话中向劳拉做了两次自我介绍。

当然,如果你真的为这些配角做了有趣的事情,那么剧本及其交付可能会被忽视。你不知道。一个令人难忘的支线任务实际上是:“与五个人交谈”。 《古墓丽影:暗影》确实想讲述一个真实的故事,并把你带入它的幻想之中,但这里有太多东西让你无法自拔。

例如,我的文物袋里藏着一顶安全帽,我从一位基督教传教士那里买了一把自动猎枪。我皮套里的乌兹冲锋枪是从一位从未与外界接触过的秘鲁土著部落妇女那里购买的。

隐藏在选项菜单中的是一个沉浸式语言选项,可以看到角色用他们的母语说话。这是一个很酷的想法,但实施起来很糟糕。对话双方都说着不同的语言——这些孤立的部落居民不知何故懂英语——每个人都会切换到英语来观看过场动画。如果有的话,它打破了幻想。

游戏表面的泥巴下面偶尔会闪现出一丝光彩——在一个后期的潜行部分,有一些一次性的反应性对话给我留下了深刻的印象——但这只是一场平淡的冒险中的一闪而过的创造力。

尽管对战斗和探索进行了精明的调整,但不幸的是,《古墓丽影:暗影》感觉就像是一个非常长的资料片,现在有了杀人鱼和脸泥。

游戏截图:
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